Zum Inhalt springen

Datenschutzerklärung

Gültig ab: 21. August 2026 · Isaev LLC

Hier steht, was TearCraft erhebt, wozu, wie lange es gespeichert bleibt und was Sie von uns verlangen können. Sie gilt für das Spiel im App Store und bei Google Play sowie für diese Website.

1. Wer wir sind

TearCraft wird von Isaev LLC entwickelt und betrieben, einer Gesellschaft mit beschränkter Haftung mit Sitz in Wyoming, USA, 30 N Gould St, Ste R, Sheridan, WY 82801. Wir sind der Verantwortliche für alles hier Beschriebene.

Bei Fragen und Anliegen zum Datenschutz schreiben Sie an privacy@isaevlabs.com. Wir antworten innerhalb von 30 Tagen.

2. Was das Spiel erhebt

Diagnose und Spielanalyse. Das Spiel sendet Ereignisse an unsere eigenen Server, damit wir sehen, ob es sauber läuft und welche Teile genutzt werden. Jedes Ereignis enthält eine Gerätekennung, eine Sitzungskennung, Spielversion und Plattform, Gerätemodell und Betriebssystem, die auf dem Gerät eingestellte Sprache, Hardwaremerkmale (Speicher, Prozessor, Grafik), Leistungsmessungen und die Spielhandlung selbst — dass eine Welt geöffnet, ein Werkzeug benutzt oder eine Sitzung beendet wurde. Außerdem leiten wir das Herkunftsland der Anfrage ab; die IP-Adresse speichern wir neben diesen Ereignissen nicht.

Die Gerätekennung ist die App-bezogene Kennung, die uns Ihr Betriebssystem gibt — unter Android auf diese App begrenzt, unter iOS auf Apps desselben Entwicklers. Es ist nicht Ihre Werbe-ID, und eine solche fragen wir nie ab. Bei einer Neuinstallation ändert sie sich.

Ihr Konto, falls Sie eines anlegen. Zum Spielen ist kein Konto nötig. Melden Sie sich mit Google an, erhalten und speichern wir Ihre E-Mail-Adresse und die Kontokennung, die Google für unsere App vergibt. Ihr Passwort erhalten wir nicht, und Ihren Google-Profilnamen speichern wir nicht — der Name, den andere sehen, ist der, den Sie im Spiel wählen.

Welten und Kreationen. Was Sie bauen, wird auf Ihrem Gerät gespeichert. Wenn Sie es veröffentlichen, gehen Inhalt und der von Ihnen vergebene Name auf unsere Server, damit andere es laden können. Veröffentlichen ist immer eine bewusste Handlung.

Spracheingabe. Das Spiel kann eine gesprochene Anfrage für den eingebauten Baukasten entgegennehmen. Das Mikrofon läuft nur, solange Sie eine solche Anfrage aufnehmen, und nur wenn Sie sie starten. Die Aufnahme geht in unseren Speicher und wird auf unseren eigenen Servern in Text umgewandelt. An der Verarbeitung solcher Anfragen sind auch Cloud-Dienste Dritter beteiligt.

Diagnoseaufnahmen. Um Abstürze und Darstellungsfehler nachstellen zu können, kann das Spiel kurze Clips des Bildes aufzeichnen, das es selbst zeichnet, in reduzierter Auflösung. Standardmäßig ist das aus und wird nur für eine kleine Zahl von Android-Geräten während einer konkreten Untersuchung eingeschaltet.

Firebase Analytics. Die Google-Play-Version enthält Firebase Analytics von Google; der Dienst erhebt Nutzungs- und Stabilitätsdaten und vergibt eine eigene Installationskennung. Wir übergeben ihm dieselbe oben beschriebene Gerätekennung sowie Plattform und Leistungsklasse des Geräts.

3. Diese Website

Die Website setzt keine Cookies, betreibt keine Analyse und keine Werbetracker und schreibt nichts auf Ihr Gerät. Unser Hoster führt gewöhnliche Serverprotokolle und hält sie kurz vor, um Missbrauch abzuwehren. Schriften liefert Google Fonts, das dafür die nötige Anfrage erhält.

4. Was wir nicht tun

  • Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten und geben sie nicht für verhaltensbasierte Werbung weiter.
  • Wir erstellen keine Werbeprofile und verfolgen Sie nicht über andere Apps und Websites.
  • Wir fragen nie nach Standort, Kamera, Fotos, Kontakten oder Dateien.

5. Werbung

Die aktuelle Version des Spiels enthält keine Werbung und keine Werbe-SDKs. Wir haben vor, Werbung später hinzuzufügen. Bevor sie im Spiel erscheint, aktualisieren wir diese Erklärung und die Angaben in den Stores und legen dar, was der Werbepartner erhält.

Soweit die DSGVO gilt, stützen wir uns auf unser berechtigtes Interesse, das Spiel lauffähig und fehlerfrei zu halten (Diagnose und Analyse), auf die Erfüllung unseres Vertrags mit Ihnen (Konto und veröffentlichte Inhalte) und auf Ihre Einwilligung, wo sie erforderlich ist — etwa bei der Spracheingabe, die von allein nie startet.

7. Wer sonst Daten erhält

Wir geben Daten nur an Dienstleister weiter, die einen Teil des Dienstes für uns erbringen, und nur so weit sie ihn brauchen:

  • Apple und Google als Stores, die das Spiel vertreiben;
  • Google — für die Anmeldung und, in der Google-Play-Version, für Firebase Analytics;
  • unsere Hosting- und Speicheranbieter;
  • Cloud-Dienste Dritter, die bei der Verarbeitung von Baukasten-Anfragen mitwirken.

Außerdem legen wir Daten offen, wo das Gesetz es verlangt. Verkauft werden sie an niemanden.

8. Wo die Daten liegen

Unsere Server stehen in der Europäischen Union. Werden Daten außerhalb des EWR oder des Vereinigten Königreichs übermittelt, stützen wir uns auf die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission.

9. Wie lange wir sie aufbewahren

  • Analyse-Ereignisse — zwei Jahre, danach automatische Löschung.
  • Kontodaten — bis Sie die Löschung des Kontos verlangen.
  • Veröffentlichte Welten und Kreationen — bis Sie oder wir sie entfernen.
  • Sprachaufnahmen — bis die Anfrage bearbeitet ist.
  • Diagnoseaufnahmen — 60 Tage, danach automatische Löschung.
  • Verschlüsselte Datenbank-Backups — 30 Tage, rollierend.

10. Ihre Rechte

Sie können Auskunft darüber verlangen, was wir über Sie speichern, es berichtigen, löschen oder sich eine Kopie in übertragbarer Form schicken lassen. Sie können der Verarbeitung, die wir auf das berechtigte Interesse stützen — auch der Analyse —, widersprechen: Schreiben Sie uns, und wir stellen sie für Sie ein.

Schreiben Sie an privacy@isaevlabs.com. Ohne Konto legen Sie bitte die Gerätekennung bei, die im Spiel unter Einstellungen steht — sonst finden wir Ihre Daten nicht.

Für die Kontolöschung gibt es eine eigene Seite mit der vollständigen Liste, was entfernt wird, was bleibt und wie lange es dauert: /delete-account.

Im EWR und im Vereinigten Königreich können Sie sich bei Ihrer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren. Für Einwohner Kaliforniens gelten die Rechte des CCPA, einschließlich Auskunft und Löschung; personenbezogene Daten verkaufen wir nicht, ein Widerspruch dagegen erübrigt sich also.

11. Kinder

TearCraft richtet sich an Spielerinnen und Spieler ab 13 Jahren. Es ist nicht an Kinder gerichtet, und wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Personen unter 13. Wenn Sie glauben, dass ein Kind uns solche Daten übermittelt hat, schreiben Sie an privacy@isaevlabs.com — wir löschen sie.

12. Sicherheit

Der Verkehr zwischen Spiel und Servern ist bei der Übertragung verschlüsselt. Zugriff auf gespeicherte Daten haben nur die Personen, die ihn für den Betrieb brauchen; Backups sind verschlüsselt. Kein System ist vollständig sicher, und wir behaupten das auch nicht.

13. Änderungen

Ändert sich diese Erklärung, veröffentlichen wir die neue Fassung hier mit neuem Gültigkeitsdatum. Betrifft eine Änderung wesentlich, was wir erheben oder wozu, sagen wir es auch im Spiel.

14. Kontakt

Isaev LLC, 30 N Gould St, Ste R, Sheridan, WY 82801, USA. privacy@isaevlabs.com, +1 307 357 5613.