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隐私政策

生效日期: 2026年10月1日 · Isaev LLC

本文说明 TearCraft 收集什么、为什么收集、保存多久,以及您可以要求我们做什么。适用于 App Store 与 Google Play 上的游戏,以及本网站。

1. 我们是谁

TearCraft 由 Isaev LLC 开发和运营。该公司是在美国怀俄明州注册的有限责任公司,地址为 30 N Gould St, Ste R, Sheridan, WY 82801。本文所述的一切,我们是数据控制者。

任何与隐私有关的问题或请求,请写信至 privacy@isaevlabs.com。我们会在 30 天内答复。

2. 游戏收集什么

诊断与玩法分析。游戏会把事件发送到我们自己的服务器,以便我们了解它运行得是否顺畅、哪些部分真正被使用。每条事件都与您的游戏账号和一个设备标识关联,并包含会话标识、游戏版本与平台、设备型号与操作系统、设备上设置的语言、硬件参数(内存、处理器、图形)、性能测量,以及玩法动作本身:打开了世界、使用了工具、结束了一次会话。如果您是通过广告链接安装的游戏,我们还会记录随链接一同传来的推广活动标签,例如 UTM 参数或 Google Ads 点击标识。此外,我们会推断请求来自哪个国家,并据此为多人游戏选择最近的游戏服务器;IP 地址不会与这些事件一同保存。

设备标识是操作系统在应用层面提供给我们的标识:在 Android 上仅限本应用,在 iOS 上仅限同一开发者的应用。它不是您的广告标识符:我们自己的分析不使用广告标识符。广告标识符由广告服务和 Google Analytics for Firebase 使用——见「广告」一节以及下文关于 Firebase 的段落。设备恢复出厂设置后,该标识会重置;在 iOS 上,删除我们的所有应用后也会重置。

您的游戏账号。游戏首次启动时,会自动为您创建一个与设备标识关联的账号,包含账号标识以及由游戏为您选取的昵称;您可以随时更改昵称。其他玩家会看到您的昵称——在共享房间中、在他们的好友列表中,以及作为您所发布世界的作者。如果您还使用 Google 登录,我们会接收并保存您的电子邮箱以及 Google 为本应用分配的账号标识。我们不会收到您的密码,也不保存您的 Google 资料名称。

好友与多人游戏。如果您使用这些功能,我们会保存您的好友列表、您发送和收到的好友请求与房间邀请、您拉黑的玩家,以及您创建的房间名称。您的好友可以看到您是在菜单中还是在游戏中,以及您所在房间的代码,以便加入您。

世界与创作。您建造的世界保存在您的设备上;若您选择发布某个世界,其内容与您起的名称会发送到我们的服务器,供其他玩家加载。您用游戏内创作器制作的创作在我们的服务器上生成,通过审核后会发布到共享目录;在游戏中,其他玩家看到的已发布创作不带您的昵称。创作器如何运作,见「AI 创作器与审核」一节。

语音输入。如果您选择用语音而不是打字向内置创作器提出请求,游戏会为该请求录制您的声音。我们如何处理录音以及保存多久,见「语音输入」一节。创作请求的文本——无论是打字还是语音——由 AI 服务提供商处理,详见「AI 创作器与审核」一节。

诊断截取。为了弄清崩溃和绘制错误的原因,并了解玩家在哪些地方觉得界面难用,游戏可以以较低分辨率录制它自己所绘制画面的短片段。该功能默认关闭,且只会在某项具体排查期间,对少量 Android 设备开启。

Firebase。Google Play 版本包含 Google 的两项服务。Google Analytics for Firebase 收集应用使用事件(包括购买事件),并分配其自有的安装标识;它会收到您设备的广告标识符和您的 IP 地址(据此可以估算大致位置),我们使用它的目的之一,是在 Google Ads 中衡量我们的广告推广活动。我们会向其传递上文所述的同一设备标识,以及平台和设备性能等级。Firebase Crashlytics 会在游戏崩溃时收到一份报告:出错的内容、您的设备型号、操作系统和图形处理器、设备标识,以及崩溃前最后一批游戏事件的日志。

服务器日志。我们的 API 服务器和游戏服务器会在访问日志中记录 IP 地址。这些日志会滚动轮换,只保留有限的时间,用于维持服务运行并防范滥用。

3. 语音输入

在内置创作器中,您可以用语音代替打字提出请求。这是可选的:您随时可以改为打字输入。

  • 只有当您点按麦克风按钮时,游戏才会请求麦克风权限,并且只在这次点按到下一次点按之间录音——每条消息最长 60 秒。
  • 录音通过加密连接(HTTPS)发送到我们的服务器,并与您的游戏账号关联,以便结果返回给您。
  • 录音会临时保存在我们的文件存储中,并由运行在我们自己服务器上的语音识别模型(Whisper)转写为文本。任何第三方语音识别服务都不会收到录音。
  • 文本一旦生成,或者最后一次识别尝试失败后,音频文件即被删除。
  • 识别出的文本会成为您发给创作器的消息,与您打字输入的效果相同,并随您的账号保存,直至账号被删除。

我们使用语音录音仅为将您的请求转为文本。我们不会将其用于广告,不会出售或与第三方共享,也不会通过您的声音识别您的身份。

您可以随时在设备的系统设置中撤销麦克风权限;之后仍可通过打字向创作器提出请求。

4. AI 创作器与审核

游戏内的创作器会根据您的请求制作生物、载具、建筑和方块,这一过程借助由第三方提供商运行的 AI 模型完成,这些提供商代表我们处理数据。我们目前使用 Anthropic(Claude)的模型;对于某些任务,我们也可能改用 Google(Gemini)的模型。它们会收到:

  • 您请求的文本——打字输入的,或从您的语音中识别出的——以及您就同一项创作发送的后续消息,用于生成该创作,并在开始制作前核对请求是否符合我们的社区规则;
  • 已完成创作的图像以及它属于哪类物品,以便 AI 审核员在它发布到共享目录之前进行检查。对于 AI 审核员拒绝或拿不准的内容,由我们团队的人员复核。

您的声音不会发送给它们:如「语音输入」一节所述,录音会在我们自己的服务器上转为文本,只有该文本会被传递出去。这些提供商不会获得您的电子邮箱或登录信息。它们按照各自的条款和隐私政策处理所收到的内容——因此请不要在请求中写入个人信息,无论是您自己的还是他人的:创作器并不需要这些信息。

请求以及围绕一项创作的对话,会与该创作一起保存在我们的服务器上,以便日后修改,也便于解释和复查审核决定。如果您删除一项创作,这些内容会随之删除。如果您删除账号,未发布的创作也会被删除,已发布的创作则会留在目录中,但与您的关联会被移除,详见账号删除页面。

5. 举报与拉黑

当您在游戏中举报一项创作或一名玩家时,我们会保存举报的发送者、举报对象(该创作,或该玩家的昵称)、您选择的原因、您填写的说明(如有),以及游戏版本和语言。审核员通过 Telegram 即时通讯软件中的一个私密频道接收举报,并仅将其用于审查举报和维护游戏安全。我们不会告诉被举报的玩家是谁举报了他们。

如果其他玩家举报您,这些举报以及我们的决定会被保存,以便识别屡次违规。如果您的账号被封禁,我们会保存封禁的结束日期。

当您拉黑一名玩家时,我们会记录您拉黑了对方,从而对您隐藏其创作,并使对方无法加入您的房间或向您发送好友请求。在设置 → 帮助 → 已拉黑的玩家中取消拉黑,即会删除这条记录。

如果您删除账号,拉黑记录会随之删除;您发送过的举报会保留用于审核,但会去掉其中您的名字。

6. 本网站

本站不设置 cookie,不运行分析工具和广告追踪器,也不会在您的设备上写入任何内容。托管服务商会短期保留常规服务器日志,用于防范滥用。字体由 Google Fonts 提供,其会收到交付字体所必需的请求。

7. 我们不做什么

  • 我们从不请求访问你设备的位置(GPS 或位置权限)、相机、照片、通讯录或文件。只会根据你的 IP 地址估算大致位置,详见「游戏收集什么」和「广告」两节。
  • 我们不会用你的世界、语音请求或昵称来挑选广告。
  • 我们不出售你的个人信息。

8. 广告

游戏可能展示由 Google AdMob 提供的广告。为了挑选、展示和衡量广告并防范欺诈,AdMob 会收到你设备的广告标识符、你的 IP 地址(据此可以估算大致位置,例如城市或地区)、设备的技术信息,以及你与该广告的互动方式。Google 如何使用这些数据,适用 Google 自己的隐私政策。

AdMob 作为聚合(mediation)平台运作:广告请求可能被转交给其合作广告网络之一——Unity Ads、Mintegral、Pangle、DT Exchange(Digital Turbine)、Liftoff Monetize(Vungle)、InMobi 或 AppLovin。其中一些网络会附带其所属集团的软件——例如,Pangle 由 TikTok 背后的公司字节跳动(ByteDance)运营。实际投放广告的网络会针对该请求收到与 AdMob 相同类型的数据,并按其自身的隐私政策处理;在我们征询您对个性化广告的选择的地区,该选择也会一并传递给这些网络。

在欧洲经济区、英国和瑞士,我们会在展示任何广告之前询问你对个性化广告的选择,你随时可以在游戏设置中更改。在其他地区,你可以在设备设置中限制个性化,并重置或删除广告标识符。

广告是根据广告服务对设备的了解来挑选的,而不是根据你建造了什么:你的世界、语音请求和昵称不会交给广告合作方。

9. 购买

游戏可能提供付费内容,包括 TearCraft Premium 订阅。付款本身完全由 Apple 或 Google 处理:我们从不会看到您的卡号、账单地址或任何其他付款信息,我们的服务器也不会保存您的购买记录。订阅是否有效,是在您的设备上通过商店核实的。当您购买内容时,游戏会在我们的分析和 Google Analytics for Firebase 中记录商品、价格和币种;游戏所使用的购买库(Unity IAP)的提供方 Unity 也会收到这些购买事件。订阅会通过您的商店账户自动续订,直到您在商店中取消为止。

退款按你购买所在商店的规则办理。请从那里开始:商店发起的扣款,我们无法撤销。

在适用 GDPR 或英国 GDPR 的地区,我们依据的是:为使游戏保持可用且无故障的正当利益(诊断与分析);为履行与您的协议(账号、已发布内容与创作器);为保护玩家(其中许多是青少年)安全的正当利益(审核、举报与拉黑);以及在需要同意之处依据您的同意——尤其是语音输入,它从不会自行启动。

11. 还有谁会收到数据

我们仅与替我们承担部分服务的供应商共享数据,且仅限其所需范围:

  • Apple 与 Google,作为分发本游戏的应用商店;
  • Google——用于登录,以及在 Google Play 版本中用于 Google Analytics for Firebase 和 Firebase Crashlytics;
  • Google——作为通过 AdMob 提供广告的广告合作方——以及 AdMob 的聚合广告网络:Unity Ads、Mintegral、Pangle、DT Exchange、Liftoff Monetize、InMobi 和 AppLovin;
  • Unity——通过 Unity IAP 购买库,用于购买事件;
  • 我们的托管与文件存储服务商;
  • Anthropic,以及在某些任务中的 Google——作为生成创作并协助审核的 AI 提供商;
  • Telegram——我们的审核员通过这款即时通讯软件接收举报。

在法律要求时我们也会披露数据。我们不会把数据卖给任何人。

12. 数据存放在哪里

我们的主要服务器位于欧盟,在德国法兰克福。为了让部分地区的玩家获得更快的连接,某些多人游戏会话可能托管在欧盟以外、离这些玩家更近的服务器上;这类服务器会处理游戏会话所需的数据,例如您的昵称、您在房间中的操作以及您的 IP 地址。我们数据库的加密备份存放在欧盟以外的一家托管服务商处。上文列出的部分服务商(包括 AI 提供商)位于美国。当数据传输至欧洲经济区或英国之外时——包括传输至欧盟委员会尚未作出充分性认定的国家——我们采用法律为此类传输规定的保障措施,例如欧盟委员会的标准合同条款,或依据其他合法的传输依据。

13. 我们保存多久

  • 分析事件——两年,随后自动删除。
  • 账号数据——直到您要求删除账号。
  • 已发布的世界与创作——直到您或我们将其移除。
  • 语音录音——转写为文本后立即删除;识别出的文本随账号保存。
  • 创作请求以及围绕一项创作的对话——只要该创作存在,就一直保存。
  • 举报——在审核和识别屡次违规所需的期间内保存。
  • 拉黑记录——直到您取消拉黑该玩家或删除账号。
  • 诊断截取——在排查问题所需的期间内保存,随后删除;我们力求保存不超过 60 天。
  • 购买事件——作为分析事件的一部分保存;商店会自行保存您的购买记录。
  • 含 IP 地址的服务器日志——随日志滚动轮换,只保存有限的时间。
  • 加密的数据库备份——30 天,滚动覆盖。

14. 您的权利

您可以要求我们出示所保存的与您有关的信息,加以更正、删除,或以可携带的格式发送副本。您也可以反对我们基于正当利益进行的处理,包括分析:写信给我们,我们会为您停止。

请写信至 privacy@isaevlabs.com。若您没有绑定 Google 账号,请附上游戏内「个人资料」中显示的昵称,否则我们无法找到您的数据。

删除账号另有专页,列明删除什么、保留什么以及需要多长时间:/zh/delete-account。

如果你在欧洲经济区或英国,可以向所在国家的数据保护机构投诉。

加利福尼亚州居民享有 CCPA 和 CPRA 规定的权利,包括知情权和删除权。我们不会为换取金钱而出售个人信息。按这些法律,投放个性化广告属于「共享」:你可以在游戏设置中拒绝个性化广告,或写信给我们,从而停止这种共享。

15. 儿童

TearCraft 面向 13 岁及以上的玩家。本游戏并非面向儿童,我们也不会在知情的情况下收集 13 岁以下人士的个人信息。若您认为有儿童向我们提供了此类信息,请写信至 privacy@isaevlabs.com,我们会将其删除。

16. 安全

游戏与我们服务器之间的流量在传输过程中加密。对已存储数据的访问仅限于为运行服务而确有需要的人员,备份也经过加密。没有系统是绝对安全的,我们也不作此声称。

17. 变更

本政策变更时,我们会在此发布带有新生效日期的新版本。若变更实质性影响我们收集什么或为何收集,我们也会在游戏内说明。

18. 联系方式

Isaev LLC,30 N Gould St, Ste R, Sheridan, WY 82801, 美国。privacy@isaevlabs.com,+1 307 357 5613。