Przejdź do treści

Polityka prywatności

Obowiązuje od: 21 sierpnia 2026 · Isaev LLC

Tu opisujemy, co zbiera TearCraft, po co, jak długo to przechowuje i o co możesz nas poprosić. Dotyczy gry w App Store i Google Play oraz tej strony.

1. Kim jesteśmy

TearCraft tworzy i prowadzi Isaev LLC, spółka z ograniczoną odpowiedzialnością zarejestrowana w stanie Wyoming, USA, pod adresem 30 N Gould St, Ste R, Sheridan, WY 82801. Jesteśmy administratorem wszystkiego, co tu opisano.

W każdej sprawie dotyczącej prywatności pisz na privacy@isaevlabs.com. Odpowiadamy w ciągu 30 dni.

2. Co zbiera gra

Diagnostyka i analityka rozgrywki. Gra wysyła zdarzenia na nasze własne serwery, żebyśmy widzieli, czy działa poprawnie i z których części gracze korzystają. Każde zdarzenie zawiera identyfikator urządzenia, identyfikator sesji, wersję gry i platformę, model urządzenia i system operacyjny, język ustawiony na urządzeniu, parametry sprzętu (pamięć, procesor, grafika), pomiary wydajności oraz samo działanie w grze: że otwarto świat, że użyto narzędzia, że sesja się skończyła. Ustalamy też kraj, z którego przyszło zapytanie; adresu IP nie przechowujemy obok tych zdarzeń.

Identyfikator urządzenia to identyfikator, który daje nam system operacyjny na poziomie aplikacji: w Androidzie ograniczony do tej aplikacji, w iOS do aplikacji tego samego dewelopera. To nie jest twój identyfikator reklamowy i o taki nigdy nie prosimy. Zmienia się po ponownej instalacji gry.

Twoje konto, jeśli je założysz. Do grania konto nie jest potrzebne. Jeśli zalogujesz się przez Google, otrzymujemy i przechowujemy twój adres e-mail oraz identyfikator konta, który Google nadaje naszej aplikacji. Nie otrzymujemy hasła i nie przechowujemy nazwy profilu Google — pseudonim, który widzą inni, wybierasz w grze.

Światy i twory. To, co budujesz, zapisuje się na twoim urządzeniu. Jeśli zdecydujesz się to opublikować, zawartość i nadana nazwa trafiają na nasze serwery, żeby inni mogli to wczytać. Publikacja to zawsze świadome działanie.

Wprowadzanie głosowe. Gra może przyjąć wypowiedziane polecenie dla wbudowanego kreatora. Mikrofon działa tylko w trakcie nagrywania takiego polecenia i tylko wtedy, gdy sam je rozpoczniesz. Nagranie trafia do naszego magazynu i jest zamieniane na tekst na naszych własnych serwerach. W przetwarzaniu takich poleceń biorą udział także zewnętrzne usługi chmurowe.

Zrzuty diagnostyczne. Żeby odtworzyć awarie i błędy rysowania, gra może nagrać krótkie fragmenty obrazu, który sama rysuje, w obniżonej rozdzielczości. Domyślnie jest to wyłączone i włączane tylko dla niewielkiej liczby urządzeń z Androidem, na czas konkretnego dochodzenia.

Firebase Analytics. Wersja z Google Play zawiera Firebase Analytics od Google, który zbiera dane o użytkowaniu i stabilności oraz nadaje własny identyfikator instalacji. Przekazujemy mu ten sam identyfikator urządzenia, o którym mowa wyżej, a także platformę i klasę wydajności urządzenia.

3. Ta strona

Strona nie używa ciasteczek, nie prowadzi analityki ani nie zawiera trackerów reklamowych i niczego nie zapisuje na twoim urządzeniu. Nasz hosting prowadzi zwykłe logi serwera i trzyma je krótko, w celu ochrony przed nadużyciami. Kroje pisma dostarcza Google Fonts, który otrzymuje zapytanie potrzebne do ich dostarczenia.

4. Czego nie robimy

  • Nie sprzedajemy danych osobowych i nie udostępniamy ich do reklamy behawioralnej.
  • Nie budujemy profili reklamowych i nie śledzimy cię w innych aplikacjach ani na stronach.
  • Nigdy nie prosimy o lokalizację, aparat, zdjęcia, kontakty ani pliki.

5. Reklama

Obecna wersja gry nie zawiera reklam ani reklamowych SDK. Planujemy dodać reklamy w przyszłości. Zanim pojawią się w grze, zaktualizujemy tę politykę i informacje przekazywane sklepom oraz opiszemy, co otrzymuje partner reklamowy.

Tam, gdzie stosuje się RODO, opieramy się na prawnie uzasadnionym interesie w utrzymaniu gry sprawnej i wolnej od usterek (diagnostyka i analityka), na wykonaniu umowy z tobą (konto i publikowane treści) oraz na twojej zgodzie tam, gdzie jest wymagana — w szczególności przy wprowadzaniu głosowym, które nigdy nie uruchamia się samo.

7. Kto jeszcze dostaje dane

Dane udostępniamy wyłącznie dostawcom, którzy realizują dla nas część usługi, i tylko w niezbędnym zakresie:

  • Apple i Google jako sklepy dystrybuujące grę;
  • Google — do logowania oraz, w wersji z Google Play, do Firebase Analytics;
  • naszym dostawcom hostingu i przechowywania plików;
  • zewnętrznym usługom chmurowym uczestniczącym w przetwarzaniu poleceń kreatora.

Ujawniamy dane także wtedy, gdy wymaga tego prawo. Nikomu ich nie sprzedajemy.

8. Gdzie są przechowywane dane

Nasze serwery znajdują się w Unii Europejskiej. Gdy dane są przekazywane poza EOG lub Wielką Brytanię, opieramy się na standardowych klauzulach umownych Komisji Europejskiej.

9. Jak długo je przechowujemy

  • Zdarzenia analityczne — dwa lata, potem usuwane automatycznie.
  • Dane konta — do czasu, aż poprosisz o jego usunięcie.
  • Opublikowane światy i twory — dopóki ty albo my ich nie usuniemy.
  • Nagrania głosowe — do czasu przetworzenia polecenia.
  • Zrzuty diagnostyczne — 60 dni, potem usuwane automatycznie.
  • Szyfrowane kopie zapasowe bazy — 30 dni, rotacyjnie.

10. Twoje prawa

Możesz poprosić, żebyśmy pokazali, co o tobie przechowujemy, poprawili to, usunęli albo przesłali kopię w formacie przenośnym. Możesz też sprzeciwić się przetwarzaniu opartemu na prawnie uzasadnionym interesie, w tym analityce: napisz do nas, a wstrzymamy je dla ciebie.

Pisz na privacy@isaevlabs.com. Jeśli nie masz konta, dołącz identyfikator urządzenia widoczny w grze w Ustawieniach — inaczej nie znajdziemy twoich danych.

Usunięcie konta ma osobną stronę z pełną listą tego, co znika, co zostaje i w jakim czasie: /delete-account.

Jeśli jesteś w EOG albo w Wielkiej Brytanii, możesz złożyć skargę do swojego organu ochrony danych. Mieszkańcom Kalifornii przysługują prawa z CCPA, w tym prawo do informacji i do usunięcia; danych osobowych nie sprzedajemy, więc nie ma z czego rezygnować.

11. Dzieci

TearCraft jest przeznaczony dla graczy od 13 lat. Nie jest kierowany do dzieci i świadomie nie zbieramy danych osobowych osób poniżej 13 roku życia. Jeśli sądzisz, że dziecko przekazało nam takie dane, napisz na privacy@isaevlabs.com — usuniemy je.

12. Bezpieczeństwo

Ruch między grą a naszymi serwerami jest szyfrowany w transporcie. Dostęp do przechowywanych danych mają tylko osoby, którym jest potrzebny do prowadzenia usługi, a kopie zapasowe są szyfrowane. Żaden system nie jest w pełni bezpieczny i nie twierdzimy inaczej.

13. Zmiany

Gdy ta polityka się zmienia, publikujemy tutaj nową wersję z nową datą wejścia w życie. Jeśli zmiana istotnie wpływa na to, co zbieramy albo po co, powiemy o tym również w grze.

14. Kontakt

Isaev LLC, 30 N Gould St, Ste R, Sheridan, WY 82801, Stany Zjednoczone. privacy@isaevlabs.com, +1 307 357 5613.