К содержимому

Политика конфиденциальности

Дата вступления в силу: 21 августа 2026 г. · Isaev LLC

Здесь описано, что собирает TearCraft, зачем, сколько это хранится и что вы можете с этим сделать. Документ относится к игре в App Store и Google Play и к этому сайту.

1. Кто мы

TearCraft делает и поддерживает Isaev LLC — компания с ограниченной ответственностью, зарегистрированная в штате Вайоминг, США, по адресу 30 N Gould St, Ste R, Sheridan, WY 82801. Мы оператор всего, что описано ниже.

По любому вопросу и запросу о персональных данных пишите на privacy@isaevlabs.com. Отвечаем в течение 30 дней.

2. Что собирает игра

Диагностика и игровая аналитика. Игра отправляет события на наши собственные серверы, чтобы мы видели, насколько хорошо она работает и какими частями пользуются. В каждом событии есть идентификатор устройства, идентификатор сессии, версия игры и платформа, модель устройства и операционная система, язык, выставленный на устройстве, характеристики железа (память, процессор, графика), измерения производительности и само игровое действие — что мир открыт, инструмент применён, сессия закончилась. Ещё мы определяем страну, из которой пришёл запрос; сам IP-адрес рядом с этими событиями не хранится.

Идентификатор устройства — это идентификатор, который выдаёт операционная система в пределах приложения: на Android он привязан к этому приложению, на iOS — к приложениям одного разработчика. Это не рекламный идентификатор, и рекламный мы не запрашиваем никогда. При переустановке игры он меняется.

Аккаунт, если вы его заведёте. Для игры аккаунт не нужен. Если вы входите через Google, мы получаем и храним ваш адрес электронной почты и идентификатор аккаунта, который Google выдаёт для нашего приложения. Пароль нам не передаётся, а отображаемое имя из профиля Google мы не храним: ник, который видят другие игроки, вы выбираете в игре сами.

Миры и творения. Построенное сохраняется на вашем устройстве. Если вы решите это опубликовать, содержимое и данное вами название уходят на наши серверы, чтобы другие игроки могли их открыть. Публикация — всегда отдельное осознанное действие.

Голосовой ввод. Игра умеет принимать голосовую заявку для встроенного конструктора. Микрофон при этом работает только пока вы записываете такую заявку, и только если вы её начали. Запись уходит в наше хранилище и переводится в текст на наших собственных серверах. В обработке заявок на создание участвуют и сторонние облачные сервисы.

Диагностические кадры. Чтобы воспроизвести сбой или ошибку отрисовки, игра может записать короткие фрагменты изображения, которое рисует сама, в пониженном разрешении. По умолчанию это выключено и включается лишь для небольшого числа устройств на Android под конкретное расследование.

Firebase Analytics. В версии для Google Play работает Firebase Analytics от Google: он собирает данные об использовании и стабильности приложения и присваивает собственный идентификатор установки. Мы передаём ему тот же идентификатор устройства, что описан выше, а также платформу и класс производительности устройства.

3. Этот сайт

Сайт не ставит cookie, не собирает аналитику, не содержит рекламных трекеров и ничего не записывает на ваше устройство. Хостинг ведёт обычные серверные логи и хранит их недолго — для защиты от злоупотреблений. Шрифты отдаёт Google Fonts, который получает запрос, необходимый для их доставки.

4. Чего мы не делаем

  • Мы не продаём персональные данные и не передаём их для поведенческой рекламы.
  • Мы не строим рекламные профили и не следим за вами в других приложениях и на сайтах.
  • Мы никогда не запрашиваем геопозицию, камеру, фотографии, контакты и файлы.

5. Реклама

В нынешней версии игры рекламы и рекламных SDK нет. В дальнейшем мы планируем её добавить. До того как реклама появится в игре, мы обновим этот документ и сведения, которые подаём витринам, и опишем, что получает рекламный партнёр.

Там, где применяется GDPR или его британский аналог, мы опираемся на законный интерес — поддерживать игру работающей и без сбоев (диагностика и аналитика), на исполнение договора с вами (аккаунт и опубликованное содержимое) и на ваше согласие там, где оно требуется, включая голосовой ввод: сам по себе он не начинается никогда.

7. Кто ещё получает данные

Мы передаём данные только тем, кто выполняет для нас часть работы, и только в необходимом объёме:

  • Apple и Google — как витрины, через которые распространяется игра;
  • Google — для входа в аккаунт и, в версии для Google Play, для Firebase Analytics;
  • наши поставщики хостинга и файлового хранилища;
  • сторонние облачные сервисы, участвующие в обработке заявок на создание.

Также мы раскрываем данные, когда этого требует закон. Никому и никогда мы их не продаём.

8. Где хранятся данные

Наши серверы находятся в Европейском союзе. Когда данные передаются за пределы ЕЭЗ или Великобритании, мы опираемся на стандартные договорные условия Европейской комиссии.

9. Сколько мы это храним

  • События аналитики — два года, затем удаляются автоматически.
  • Данные аккаунта — пока вы не попросите его удалить.
  • Опубликованные миры и творения — пока их не уберёте вы или мы.
  • Голосовые записи — пока заявка не обработана.
  • Диагностические кадры — 60 дней, затем удаляются автоматически.
  • Зашифрованные резервные копии базы — 30 дней со сменой.

10. Ваши права

Вы можете попросить показать, что мы о вас храним, исправить это, удалить или прислать копию в переносимом виде. Вы также можете возразить против обработки, которую мы ведём на основании законного интереса, включая аналитику, — напишите нам, и мы её для вас прекратим.

Пишите на privacy@isaevlabs.com. Если аккаунта у вас нет, приложите идентификатор устройства, показанный в игре в настройках, — иначе мы не найдём ваши данные.

Под удаление аккаунта есть отдельная страница, с полным списком того, что удаляется, что остаётся и в какие сроки: /ru/delete-account.

Если вы в ЕЭЗ или Великобритании, вы вправе подать жалобу в надзорный орган своей страны. Жителям Калифорнии доступны права по CCPA, включая право знать и право на удаление; персональные данные мы не продаём, поэтому отказываться от продажи не от чего.

11. Дети

TearCraft предназначена для игроков от 13 лет. Она не адресована детям, и мы сознательно не собираем персональные данные тех, кому меньше 13. Если вы считаете, что ребёнок передал нам такие данные, напишите на privacy@isaevlabs.com — мы их удалим.

12. Безопасность

Трафик между игрой и нашими серверами шифруется при передаче. Доступ к хранимым данным есть только у тех, кому он нужен для работы сервиса, резервные копии зашифрованы. Полностью безопасных систем не бывает, и мы не утверждаем обратного.

13. Изменения

Когда документ меняется, мы публикуем здесь новую редакцию с новой датой вступления в силу. Если изменение существенно затрагивает состав или цели сбора данных, мы скажем об этом и в игре.

14. Контакты

Isaev LLC, 30 N Gould St, Ste R, Sheridan, WY 82801, США. privacy@isaevlabs.com, +1 307 357 5613.